2011年05月05日

[GNO3]ろくな機体がもらえましぇんw

原作任務では、自軍や敵軍の機体が取れるのですが、実は、任務毎に決まってたりします。
で………もらえる機体なんだけど、結構酷いw

rokaku_2.jpg
こんなのとか

rokaku_3.jpg
こんなのとか

rokaku_4.jpg
極めつけはこれwww

どう見ても、不法投棄としか思えましぇんwww
要するに、もっといい機体ちょうだい♪ってところw
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2011年05月02日

[GNO3]原作任務祭り♪

GNO3も第6クールに突入し、相変わらず任務回しまくってる日々。
で………今日は妙に原作任務が出まくった。メイン垢、サブ垢合わせてとはいえ、ざっと5,6回以上。

rokaku_1.jpg
で、原作任務でこんなのをもらいました。

………正直、Gファイター☆はまだしも、今更陸ガン☆なんてもらってどうしろとwww
自軍機体に限っては、制限機か、先行開発の☆くらいもらってもいいような気さえする。
正直、そのくらいのでないと、割に合わないように思えるw
………まあ、そこまでやってしまうと、(運営に)バランス崩れると思われてる可能性もあると思うがw
タグ:GNO3
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2011年04月17日

[GNO3]ようやく、地球が救われましたw

第5クールも終戦。今回は連邦軍がなんとか勝利を収め、結果、地球を救うことが出来ました。
エンディングの内容は原作通りのパターンでしたが、ようやく報われたって感じ。

result_last5.jpg
終戦時の戦功はこの通り。あの後、チーム仲間と一緒に任務回ししまくったため、さらに戦功を稼ぐ事が出来ました。
テロップの「地球は救われた」に癒されましたわ………ちなみに、ネオ・ジオンが勝利した場合は地球滅ぼされるんで、「我々は敗北した」という悲しいテロップが出てくるのですよ………

ちなみに、サブ垢の方はさすがに准将には届かず、4924で終わりましたが、こっちも次のクールでは一年戦争前半で昇進出来そう。


でも、どちらの垢も幻のパーツ、サイコフレームは全く取れる気配ありましぇん………ほんとに、出回ってる量は少ないはずだが、エリチャで3個取ったとかのはなしを1度見たけど、ほんとなのかと思ってしまう………
タグ:GNO3 終戦
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2011年04月05日

[GNO3]准将昇進

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ようやく、准将に昇進することが出来ました。これで、今クールの目標の1つは達成出来たので、ひとまず、肩の荷が下りたかな………と。

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昇進すると、オペレータから報告を頂けるという噂があって、ずっと待ってたが反応なし。
そのまま戦功を稼ぎ続け、パーツ手に入れたところで、(パーツを確認するために)ログを見たら………
「辞令」のボタンを発見。押してみたら、この通り。

brigadier_fome.jpg
例によって、昇進すると、搭載値が上がり、さらに准将以降では制限機3機積んだ場合のペナルティも軽減されます(−4になる)
おかげで、Lv差による搭載値面も若干カバーできるようになりましたわ。

あとはもうパーツ集めでそのうち少将という感じだろうけど、准将まででだいたい1年ちょいかかってますので、同じペースでやっても、少将になるのは来年以降になりそうか………w

………すでに少将様がこっちのサーバにも、ちらほらと出てるのが恐ろしいところですが、さすがにそういった連中には手が届きましぇん………
来年には大将様とかが普通に出てそうで怖いwww
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2011年04月04日

[GNO3]あと少し………

result4986.jpg
ようやく、ここまで戦功稼ぐ事が出来ました。准将までの残りの戦功はあと14になります。

すでにこっちのサーバまで少将様を見かけるようにまでなりましたが、まだほとんどいないっぽいので、昇進すれば、次のクールは少し落ち着いた形でやれるはず………

代償としては、長期も突っ込みまくったので今クールは上の側のLv差が大きくついてしまって、対PCはもはや大規模任務含めて絶望的ってところかな………

今クールで稼げている推定の戦功は現段階で1700近く(少なくとも1600以上)と、前クール(だいたい1000くらい)の1.5倍以上のペース。
でも、ようやく肩の荷は近いうちに下りそうな感じですわ。









































次のモチベーションは幻のパーツ、サイコフレームの取得になりそうか………?
それゆえ、戦功稼ぎ自体は多少ペースは落とすものの、完全なVP寄りにはならないと思うw
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2011年03月20日

[GNO3]現在の戦功

result4542.jpg
前の日記から約2日程度で、ここまでいきましたw
もっとも、週末のため、ランキングによる戦功が+21含まれておりますがw

とりあえず、准将まであと458。明日は代替出勤のため、昼間やり込む事が出来ませんが、朝と夜で稼げればもうちょいいけそうかなあ………と。



ちなみに、戦功稼ぎまくると共に、パーツもいくつか取ってますが、ろくなものを手に入れてません。

parts20110320.jpg
これが、ここ最近手に入れたパーツ。サイココントローラYがましな部類だが、これはすでに持ってたりする物だから、たち悪いw
せめて、バイオセンサーなら………と思う。


もちろん、幻のパーツであるサイコフレームはチーム内で誰1人として取っていない。
もっとも、チーム内で戦功3000以上あるのが私だけ(らしい)というのもありますがw
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2011年03月19日

[GNO3]准将まであと565………

さて、前の日記から約17日の時が経ちました。

地震という予期せぬ出来事があったものの、GNO3自体は今のところ動いていて、幸い、戦功も比較的順調に稼いでおります。

result4435.jpg
で、現在の戦功は4435。3/2時点で4000だったので、1日につき、平均25くらい稼いでるという計算になります。

准将になるまでにあと565まで迫りました。終戦日まではあと29日(本日含む)。
このままのペースで行けば、終戦までには准将に届きそうな予感ですが、今回は計画停電という天敵がいる。

とはいえ、平日は1日中やってるような廃人ではないので、状況が厳しい箇所は見えている。

まず、朝6:20〜の時間帯に停電する場合。この日は朝に任務を回す事が出来ないため、MP稼ぎのチャンスを数回失う事になる。なお、長期については、あらかじめ充電したノートPCと携帯電話の回線で立ち上げて仕掛けておこうと思う。

私の住んでるところは第2グループなので、次に該当する日は3/24(木)。
ローテーションはどうやら1つずつずれていて、グループの数は5つという事から考えると、その後の該当日は3/29(火)、4/3(日)、4/8(金)、4/13(水)。

このうち、競合任務がある平日は3/24と4/13の2回。

2つ目は、2回停電の可能性がある休日。これの条件は朝6:20〜の時間帯、もしくは9:20〜の時間帯のグループが該当。
6:20〜の時間帯で休日は4/3のみ。9:20〜の時間帯の休日も、4/2くらいかな?
もっとも、これの対策は、休日で長期を挟むタイミングを調整すればいいので、さほど問題ないかと考えてる。

来週以降、競合で+3取れるようになる上、長期SSもこなせるようになりそうなので、運が悪くなければ、これまでよりもさらにハイペースで行けるはず………

とりあえずは、もう少し………だ。幸い、今いるサーバでは少将はまだ見た事ない(いるかもしれないが、それでもおそらくは、ほとんどいない)ので、准将になれば、当面は多少有利に行けるはず………
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posted by Legion Hawk at 00:52| Comment(0) | TrackBack(0) | GNO3

2011年03月02日

[GNO3]戦功4000

result4000.jpg
タイトル、そして上の画像の通り………戦功がやっと4000まで行きました。
准将まであと1000になります。
終戦は4月16日、つまり、この日記を書いている日(3/2)から数えて46日。
単純計算で1日平均21稼ぐ必要があるという事になる………

普通に任務こなすケースで考えれば、せいぜい1日で10〜15稼げればいい方、酷ければ全く入らない事もあるので、ちと、微妙なところか。

ただし、この間に競合任務は13回で、1回の競合任務の期間は2日間。
そして、競合任務がSになる(つまり、戦功が入れば+3になる)のは内8回。

競合任務は戦功の稼ぎ時、しかも、今回は原作任務が出れば、悪くても+1入る。
つまり、競合任務がSになるグリプス戦最終週〜終戦までの競合でどこまで稼げるかが勝負どころといったところかなあ………


また、任務以外でも、戦功が手に入る場合がある。
1)大規模任務終了時の戦功(+3、もしくは+5)
2)競合任務のランキング報酬(30位以内に入れば+1)
3)毎週のチームランキング報酬(うちのチームは今クールはMPは30位以内いけてるが、VPが30位より下回ってるので、だいたい毎週で計+5くらい?)
4)毎週の個人ランキング報酬(MPランク以外ぼろぼろなので、毎週で計+8程度。ただし、総合狙いの週は結構稼げる?)

上記の報酬分戦功を合計すれば、週に17〜19くらいの戦功を手に入れられる。
残りの週は7週なので、平均18とすれば、計126程度の戦功は保証されるとしよう。

そうなると、任務で稼がなきゃならないのは、残りの874になる。
これを1日ごとで計算すると………必要な戦功は19。
長期Sを2回回して1回は戦功が得られたとしても、残り14は稼がないとならないって事か………

やはり、さすがに厳しいところか…………?
だが、可能であればクール開始時のスキル差も考えると、准将にしておきたいところではあるなあ………
posted by Legion Hawk at 00:05| Comment(0) | TrackBack(0) | GNO3

2011年01月30日

[GNO3]連邦の黒い悪魔w

少し前から第5クールも始まり、いろいろと大きな変更がありました。
その中の1つが、以前はチームMPランキング褒賞機として補給されていた☆機体が機体改良という方法で開発出来るようになった点に伴い、褒賞機はパーツスロット1個で性能が大幅に強化された+機体に変更されたのだが………

今日、褒賞機として支給された機体が↓。
pgun_plus.jpg
なんと、プロトタイプガンダム+。制限機の+機体という予想以上の鬼畜機体が支給されました。

制限機の強化版なので、当然ながら強化の影響もすごい。
今回の場合、現時点で開発出来る最強の制限機であるガンダムを盾装甲以外すべて(HPや装甲もw)上回ってますw
唯一の問題はプロトタイプガンダムはバズーカを持っていないという点だが、盾機体で使う分にはまったく問題なし。
しかも、ゴミ命中で有名なガンダムハンマーを持っていないので、近接系パイロットでもビームサーベルで攻撃してくれるのですw

………もっとも、以前のようにVPで使うには+機体必須とかにはならないと思うかな。
なぜなら、制限機は修理値が高いので、VPには不向きなんだよね。



………問題は、再来週にエルメス+とかが暴れ回るようになったら、恐怖以外の何物でもないという事かw
posted by Legion Hawk at 14:41| Comment(0) | TrackBack(0) | GNO3

2011年01月16日

[FF14/GNO3]依頼放棄ツアー+地球終了のお知らせ\(^o^)/

今日もいつものようにFF14でリーヴ回して修練稼ぎ。
ここ最近はランク40向けリーヴをやるようになり、そこでは修練がおいしい依頼に対しては、終了直前で引き上げ、わざと放棄という酷い事をしておりますw

なぜ、こんな事するのかというと、FF14では以前の日記にも書いたように、ギルドリーヴという定期的に受けられるクエストがあり、これは36時間周期で依頼内容が更新される。

で・・・ギルドリーヴで出てくる敵は普通に狩りした場合の敵よりも多くの修練値が稼げる仕様となっており、同じ依頼をパーティーで受けた場合、依頼を同時に受けた人数が多いほど、敵を倒したときの修練値にボーナスが入る。

ただし、依頼の内容はいろいろとあって、敵を倒す数が多いものは、総合的に手に入る修練値はおいしくなるのだが、逆に数が少なくて早く終わってしまうものは手に入る修練値も少ない。

また、依頼を放棄、あるいは失敗した場合はギルドリーヴ更新のタイミングで再度受ける事が出来るようになっており、達成して終了させたリーヴは使えなくなる。

結果………修練値がおいしいリーヴは目的達成寸前まで敵を倒し続けて修練値を稼ぎ、依頼を放棄して、また次にやるときに同じものが出来るようにしてしまうやり方が流行するようになったw

ある意味、酷い行動だよなと思う一方、目的達成時に修練値と経験値を入手する仕様にしないのはなぜだろうとも思ったり。
(他のMMORPGでは、クエスト達成時に経験値が報酬としてもらえる仕組みが多いが、FFではどういう訳か経験値報酬の概念がない。ちなみに、この点はFF11のクエストも同様)

payst.jpg
写真は、リーヴ中でペイストというでかいモンスターを狩ってる光景。
昔は、このモンスターに瞬殺されまくってたが、あの頃と比べるとずいぶん成長したものだ………


その後はGNO3で最後の大規模任務の結果を見届ける事に。
結果………タイトル見れば分かると思うが、またしてもネオ・ジオンが勝利して、結果、地球にアクシズが落ちて地球人壊滅の結末になりました。
文字通り、地球オワタ\(^o^)/ですよwww


result5.jpg
終戦時の戦功はこんな感じ。明日の12時頃に、これに加えてランキング報酬分があると思うから、次のクールではもう1つパーツ入るかなあ………と。

参考までに、現在の仕様であれば、1回のクールで稼げる戦功はだいたい1000ちょいくらいと分かった。
この調子で行けば、あと2クールこなす頃に准将にいけるはず………


同時に2つのネットゲームをこなす人間は、そんなにいないだろうな………
私も、そういった意味では廃人なのかもしれんwww
posted by Legion Hawk at 01:46| Comment(0) | TrackBack(0) | ネットゲーム全般